おくちゃのザレイズ自己満日記

初心者から上級者まで読めるザレイズブログ

#4 ルビアの性能解説

お久しぶりです。仕事が忙しかったり、KH3が発売されたりと、なかなかブログ書く時間が取れなくて投稿遅れてしまいましたすみません><

 

今回は「ティルナノーグバレンタインありのままの気持ち」で参戦したルビアの性能解説していこうかとおもいます!

 

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テイルズオブジテンペストから二人目のルビアが参戦!緑アニマの後衛キャラで初の緑のナース持ち。

攻撃も回復もかなりいい術持ってるので、個人的には緑アニマ後衛の中でも1、2位争う強さだと思います。

 

テンプレ装備

 

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基本的に鏡装+星4武器3種の埋め合わせでいいと思います。リキュペレートがいらない人は、星3武器のファーストエイドに変えてもいいかと思います。

(自分はディバインレーザーと魔競技の威力を重視してリキュペレート入れてます。)

 

立ち回り

 

基本的には遠距離からディバインレーザーで攻撃、4連携以降に鏡装でアブソリュート・ノートに変化させてく立ち回りでいいと思います。また近づける相手なら、通常×2バックステップで連携稼いで、ディバインレーザーか鏡装で攻撃でもいいかと。味方のHP減ったら状況見ながら、ファーストエイド・ナース詠唱してあげましょう。リキュペレートは敵に状態異常持ちがいたら、開幕唱えてたほうがいいです。(特に毒、衰弱、石化)

 

ガチャ魔鏡

 

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対象の敵に中範囲の水属性の魔法攻撃。威力も高く、敵を巻き込みやすいのでかなり強いです。

 

配布魔鏡

 

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対象の敵に中範囲の火属性の魔法攻撃。ガチャ魔鏡持ってる人はあえて配布魔鏡サブにセットしないで、他のキャラの術攻高い魔鏡でステータスドーピングしてもいいかと思います。

 

鏡装  アブソリュート  秘技  アブソリュート・ノート

 

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対象の敵を中心に氷の檻に閉じ込める水地属性魔法。攻撃判定が早くほぼ必中で使いやすいかと思います。4連携以降で秘技変化し、威力が上がりさらに広範囲になるので、積極的に秘技に変化させて使いましょう。

 

星4武器  ディバインレーザー

 

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詠唱時間が短く、なおかつ術技強化で25%で威力2倍になるので、効率よく敵にダメージを与えることができます。しかし、攻撃範囲が直線上な為、足が速い敵にはかわされやすいです。

 

星4武器  リキュペレート

 

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味方対象の中範囲に状態異常回復+15秒状態異防止効果を付与する術。状態異常持ちの敵いたら入れといて、いない場合やそこまで厄介な状態異常もち敵キャラの場合は、後述する星3ファーストエイドと交換でいいでしょう。

 

星4武器  ナース

 

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味方全体に中回復の回復術。味方全体回復できるので便利ですが、その分詠唱時間長いので、タイミングよく見て詠唱しましょう。

 

星3武器  ファーストエイド

 

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味方単体小回復。詠唱時間短いがその分回復量低いです。戦闘力約4000LV70で、共鳴なしで約1800 1.5倍で約1980 2倍で約2130ほど回復します。

 

その他の星3武器

 

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ファイアボールとアイシクルはあまり強くないので、入れるメリットはあまり無いかと思います。

 

 

 

ざっとルビアの性能解説しましたけどいかがでしょうか?久しぶりにキャラ性能解説書いたので、伝えたいことが読み手に伝わったのか心配です(笑)次回はクレスの性能解説を書こうかなと思ってます。その前にゴットイーターコラボ来たので、アリサとクレアの性能解説になるかもしれません。(気分で決まります・。・  )

#3 5000プリズム払って交換する価値あるの? 中級者〜上級者向け

今回は、twitterにて行われた『かめにんショップ限定商品アンケート』について語っていこうと思います。

 

 

 

 

第1弾2018/11/02 第2弾2019/01/07にアンケートが実施されました。

 

第1弾ではエドナの「ハートレスサークル」とシャーリィの「タイダルウェーブ」第2弾ではジェイドの「エクスプロード」とマギルゥの「フェアリーサークル」が投票によって決まりました。

 

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いざ実装され、かめにんショップを開いてみると...

 

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5000プリズム!?(驚愕)うせやろ? こんな武器で5000プリズムて、ぼったくりやろこれ!  ハァァ〜あほくさ……。

 

 

ていうのは冗談ですが、少し高いですね💦

 

 

前振りが長くなりましたが各キャラクターの武器について触れていきます。

 

エドナ  ハートレスサークル  交換価値:☆☆☆☆☆

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5000プリズム払って交換する価値は十分あると思います。茶アニマ(土曜共鳴アニマ)初の範囲回復で、ハートレスサークル自体単純に強いのですが、もともとエドナは補助魔法バリアー、攻撃にエアプレッシャーインブレンスエンドと攻撃補助と使える術技を持っています。同じアニマの後衛の中でも強い方だと思います。

 

攻撃・補助・範囲回復ができ高速魔鏡で確定麻痺で弱いわけないだろ!!!

 

 

 

シャーリィ  タイダルウェーブ  交換価値:☆☆☆☆☆

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リタ以外にタイダルウェーブ来てしまった…。できれば完凸まで交換したいです。詠唱時間は長いですが、全体攻撃&高火力でMGもりもり溜まるし、覚醒スキルの「初回詠唱速度軽減n%」で詠唱時間も短くなるので強いです。現状シャーリィは、トラクタービーム・ジャグリングフェザー・チアリング・シェルターがテンプレ装備となってると思いますが、ジャグリングフェザーと交換でいいと思います。

 

 

 

ジェイド  エクスプロード   交換価値:☆☆☆〜☆☆☆☆☆

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まだ交換出来ないので画像はキールで。

現状実装されてないので強化内容はわからないですが、範囲かダメージ強化なら☆5評価です。しかし状態異常付与強化内容だったら☆3評価です。

星4に、ディバインセイバー星3に、セイントバブルエナジーブラストと使いやすい術があるのでやっとまともな後衛になったと思います。

しかし同アニマの後衛には、ティア、クラース、ヒルダ、アーチェと優秀なキャラが多く、エクスプロード交換したからといって、ジェイド一強となるわけではないです。

 

(その前にキャラゲーのレイズで強さ比べること自体間違いだけど…)

 

マギルゥ  フェアリーサークル  交換価値:☆~☆☆☆ (暫定)

 

現状誰も実装されてないので、画像はないです。

 

何でこんなに評価低いの?って思う方がいると思います。原作でもそこまでフェアリーサークル強くなかった(というかブレイクソウルが強すぎた)という理由とマギルゥ自体そこまで強くないのでこの評価にしました。

 

原作仕様で実装されるなら、範囲回復+毒解除+範囲内敵ダメージと見た感じ強いのでは?と思いますが、レイズ仕様だと、消費CCがかなり多く、詠唱時間も少なくともナースより長くなると思いますので、使いづらそうと考えたので評価低くしました。

 

またマギルゥ自体も使いにくく、同アニマの後衛と比べてもパーティに入れるメリットがあまり無い理由で評価低くしました。

 

 

 

あくまで暫定の評価なので、実装され次第評価変わると思いますので、またマギルゥの武器は書き直しします。

 

 

 

 

 

 

#2 BOSSチャレンジLV45解説

今回はバスチャレンジLV45について攻略、解説していこうかと思います。

 

 

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①敵の紹介

 

今回の敵は、しいな・すず・クレス・ロイドを同時に相手しなければなりません。

 

 

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すずの忍術による連撃で拘束、しいなの物理防御デバフ、さらにクレスとロイドの範囲攻撃の次元斬、裂空斬など、前衛後衛容赦なく殺してくるのでかなり難しいです><

 

 

②パーティ編成

 

今回は前衛3(鋼体削り早く割れるキャラ) 後衛1(回復役)の構成が一番やりやすいと思います。

その理由は、今回敵が前衛4で猛攻してくるため、後衛を2、3人にすると、敵のタゲが散って暴れやすくなり、自衛できない後衛が瞬殺されるので、今回は後衛1人にしました。

 

前衛オススメキャラ

 

アスベル→ 最速鋼体割り持ち、すり抜けとHP吸収でタフ、バンド魔鏡で火力貢献

ドガー→ 鋼体6削り、壁役、正月魔鏡の攻撃+回復

ルカ       →  最速鋼割体割り裂空斬、すり抜けHP吸収でタフ

スレイ    → 体力高い、HP吸収、爆雷獅吼陣による広範囲鋼体割り&MG増加、通常魔鏡が弱点

                   と合ってる

アスナ    → 言わずと知れた腹パンで鋼体割り、エアロ・ペネトレイターですり抜け回復

アリーシャ→ 安定とした鋼体割り、MG80アイドル魔鏡で緊急回復+広範囲攻撃、オート

                       でも壁役として動ける

ミトス    → 次元斬で広範囲鋼体割り、魔鏡で全体攻撃+HP吸収+敵を集めてくれる

 

ほんの一例です。自分の手持ちを見て鋼体割れるキャラ3人入れればいいと思います。

 

 

後衛オススメキャラ

 

ミント    →ディープミストで全体物理攻撃デバフ、バリアーで味方全体物理防御バフ、全体

                   回復のナース、シャープネスで味方物理攻撃バフで火力貢献。タイムストップ

ティア    →範囲回復ハートレスサークル、広範囲ホーリーランスで拘束&鋼体割り補助、

                   クラスターレイドで弱点つける。MG80のバレンタイン魔鏡で緊急回復できる

エドナ    →インブレイスエンドで弱点つける&確率で毒付与できる、エアプレッシャーで

                  遠くから鋼体割り、範囲回復ハートレスサークル、バリアーで味方全体物理

                  防御バフ、MG80季節魔鏡で麻痺付与できる

 

ぶっちゃけ後衛はミントほぼ一択です。(ディープミストバリアーで敵の猛攻対策できるため)

 

 

フレンド魔鏡

 

敵の弱点(水、風、地 )の魔鏡を選びましょう。

 

ルーク決戦→高火力+全体攻撃+鈍足付与

ミント季節→敵全体強制仰け反り。立て直し、攻撃にも使える フル強化でMR52%増えるため

                      後の魔鏡の火力を伸ばせる

ミトス通常→全体攻撃+敵をまとめてくれる

ユーリ正月→全体攻撃+味方物理攻撃バフ、弱点をつける

 

個人的にルーク決戦とミント季節が強いですし、持ってる方が多そうなのでオススメです。

 

 

③立ち回り

 

まず前衛3 後衛1のパーティのため、ロイド・クレス・しいなの3人が高確率で前衛ところまで来てくれます。すずは後衛狙ってくるパターンが多いので自操作キャラはすずをタゲ向けて、後衛に向かうのを阻止しタゲを取らせます。f:id:O9ta_tales:20190117022908p:imagef:id:O9ta_tales:20190117022924p:image

 

 

倒す順番は、すず→しいな→クレスかロイドでいいと思います。

一番目にすずを倒す理由は積極的に後衛狙ってくるからです。すずの攻撃は一発は痛くないのですが、空中攻撃や素早い攻撃が多くなおかつ拘束力があるので早めに落としたいです。弱点が物理と水風地なのとHPが低いので速攻で落としましょう。

 

二番目にしいな倒す理由は、デバフが鬱陶しい事とすずと同じくHPが低く物理に弱いからです。すず倒した後だとある程度MG溜まってると思うので、HPが半分くらいになったら魔競技使ってできればクレスロイド巻き込みながら倒すのが理想です。

 

三番目にロイドクレス倒す理由はHPが高い、魔競技使われると面倒くさいからです。主な攻撃の次元斬や裂空斬は範囲広いですが、しっかりガードしましょう。HP半分以下になると魔競技使ってきます。クレスが毒、ロイドが味方移動速度バフかけてきます。あいにく魔鏡技自体のダメージは女性2人と比べて抑えめなのでHP1まで持ってかれることはそうそうないかと思います。仮に魔鏡使われても、二人落としてるので、ロイドの移動速度バフもあまり活かされませんし、クレスの毒食らっても、二人落としてるので後衛がフリーになりやすいので、立て直ししやすいと思います。

 

文章で長々と書いてしまってわかりにくいのですが簡単にまとめると、

 

開幕すずを止める→しいな削り魔競技でなるべく巻き込んで落とす→野郎2人を落とす

 

でうまくいくと思います。

 

 

いかがでしょうか?自己流のやり方なので説明した通りに戦闘の流れが進まないことがあります。あくまで参考程度にしてもらえたら嬉しいです。(攻略方法は一つでは無いので他のブロガーさんの攻略見ながらやってもいいかもしれません。)

 

※追記

 

参考パーティ

 

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♯1 ロクロウランゲツの性能解説

おはこんばんは!おくちゃです。

 

きょうは最近追加されたロクロウについて性能解説しようと思います!

 

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lv70時のステータス  HP3890 物攻279 術攻209 潜在スキル 猛進の魂

 

テイルズオブベルセリアからやってきた異国の剣士ロクロウランゲツが参戦!

ザレイズの世界では、比較的扱いやすい技と原作にもあったカウンター技の因果応報が使えるトリッキーな前衛です。

 

テンプレ装備

 

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ガチャ魔競技

 

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威力型魔鏡にしては少々火力は低いが、巻き込みやすいので使えるかなと思います。

 

配布魔鏡

 

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対象とその極小範囲の敵にダメージと移動速度デバフを与える魔競技

 

配布魔鏡で初めてデバフ与得られるようになった。移動速度低下デバフを与えることによって、敵の術者が遠くに逃げるのを防いだり、ダメージ判定が遅い技から(ナイトメアなど…)を確実に与えられるようになったりと割と便利です。

 

 

鏡装  弐の型・醒地  秘技 八の型・撒魔

 

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弐の型は、その場に敵が接触すると弾ける罠を設置する技。(罠は一度に二つ設置可能)

仰け反り長い敵ならコンボ中に繋がるが、短い相手には繋がらないことが多いので、あらかじめ敵が来そうなところに置くか、使わない方がいいのかもしれません。

 

八の型は、原作では相手の頭上を飛び越えながら灼熱の柱を立てる技だったが、レイズ内では、下がりながら灼熱の柱を立てる技になっている。

 

通常×2→朧舞→重ね陽炎×2→八の型・撒魔で最速で秘技出せます。

 

星4武器  因果応報

 

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主力武器その1 これを使いこなせるかによってロクロウの強さが変わります。技入力後、敵の攻撃に対して構えを取る。構え中に敵の攻撃(※1)を受け止めると、「応報・滅」が発動。カウンター時食らったダメージ50%軽減。成功時モーション終了まで無敵あり。術技強化しないと使う価値ない技になってしまうので、少なくとも強化4までにはしましょう。

 

※1 敵の物理攻撃(飛び道具も可、シャドウマークで確認済み)のみカウンター可能

 

 

星4武器  重ね陽炎

 

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主力武器その2 すり抜け技。基本的にこの技を軸にして攻撃すればいいと思います。裂燕迅や幻狼斬と違って、無敵時間短いので考えもなしに連打すると普通に攻撃食らうので、しっかり敵の攻撃見てから使うのが賢明です。

 

星4武器  朧舞

 

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イベント限定星4武器 鋼体割っていると敵を手前に引きつける効果あり。

 

 

 

 

星3武器も紹介しようかなと思いましたが、そこまで使える技が無く、鏡装星4固めが強いので画像のみ載せておきます。

 

 

星3武器

 

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始めてこういうキャラ考察書いたので、うまくキャラの強さや魅力が読み手に伝わってるか分からないけど、とりあえずロクロウはトリッキーで操作していて楽しいキャラだと思います。

 

もしブログについて改善点や「他のキャラ書いて欲しい」などコメント残してもらえたら嬉しいです。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

ザレイズのブログ開設しました。

初めまして。

 

テイルズオブザレイズエンジョイプレイヤーの「おくちゃ」と申します。

 

このブログを開設したきっかけは、ザレイズって大御所のアプリ(パズドラFGOなど…)に比べてユーザーが少なく、攻略サイトなどあまり見かけないって思って、「どうせなら、自分でブログ開設して、攻略やキャラ考察書いてみよう!」と思い始めました。

 

無課金ユーザーから廃課金ユーザーをメインに書いていこうと思います。ペースとしては一週間に1〜2くらい書ければなぁと思ってます。

 

最後にTwitterIDとフレンドコード貼っておくのでよかったらフォローしてください。

 

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